Oldal kiválasztása
Az élet egy játék! Mi a Te történeted? Te melyik darabban játszol? Kik a szereplők?

Az élet egy játék! Mi a Te történeted? Te melyik darabban játszol? Kik a szereplők?

A játékosítás, a játékszerűsítés szinte kihagyhatatlan eleme a narratíva.

Gondolj csak bele, van a végtelen egyszerű, Ki nevet a végén társasjáték. Azt hiszem mindannyian élvezettel játszottuk, akkor is, ha ma már a gémervilág mélyen lenézi. Teszem hozzá, van benne igazságuk.

Miért is? Mert a fent nevezett társasjáték nem szól másról, csupán arról, hogy dobsz, lépsz, ha találkozol valakivel, kiütöd. Ennyi. Semmi szórakoztató nincs benne. Jó, annyit még dönthetsz, végig viszel előbb egy bábut, mielőtt újjal indulnál, vagy több bábúddal is jelen vagy a pályán. Akkor nyertél, ha mind a négy bábud beért a célba. Hát nem hoz lázba egyáltalán.

Amitől mégis jóérzéssel tudunk visszagondolni a játékra, az maga narratíva. A játékközben elhangzó heccek, szurka-piszkák, de van ennél még lejjebb is. A Lóverseny, mármint a társasjáték. Abban tényleg csak dobni és lépni kell. Egy pillanatra sem tudnál benne lenni a játékban, ha nem lenne narratívája.

Láthatod, egy jó narratíva a legegyszerűbb és legunalmasabb folyamatot is képes élvezhetővé tenni.

A kérdés már csak annyi, hogy mitől lesz jó egy narratíva?

Erre konkrét választ nem tudok adni, ez játékos függő. Mondok egy példát. Egy autószerelő műhely tisztántartási problémáját, nem hiszem, hogy Hamupipőke köré kellene felépíteni. Ellenben egy robottörténet már jól jöhet.

A másik nagy kérdéskör, hogy mennyire kell a narratívának meseszerűnek, fikciónak lenni? A tapasztalatom szerint akkor érdemes a fikcióhoz nyúlnyi, ha összetettebb, bonyolultabb folyamatot akarunk gémifikálni. Ha csupán az a feladat, hogy az utolsónak távozó kapcsolja le a villanyt, nem szükséges koboldokat, manókat, tündéreket bevonni a sztoriba, elég lehet, ha a takarító néni ki tesz egy szelet csokit az elsőnek érkezőnek. Majd ő gondoskodik arról, hogy számon kérje a jussát. Vedd észre, hogy ebben az esetben is van történet, amit lehet játszani, de itt is igazodni kell a játékosokhoz.

Remélem tudtam segíteni! örömmel tettem!

Egy apróság, ami nagy eredményeket hozhat

Egy apróság, ami nagy eredményeket hozhat

Weöres Sándor írja:

A nagy fordulat egy ember életében:
“nekem mi jut?” helyett: “mi fakad belőlem?”
S ez elég ahhoz, hogy a bentről-fakadó
fényes legyen és folyton tisztuló.

Azt hiszem ez a fajta mentalitás a vállalkozókon keresztül, a vállalkozásokra is jótékonyan hat. Figyeld meg mi árad ki belőled az ügyfeleid, a munkatársaid, ismerőseid, családod felé. Az sem mellékes, hogy idegenek felé milyen üzenetet közvetítesz, mert ezek az apró gesztusok minden esetben vissza fognak hatni rád. Arról meg nem is akarok írni, hogy amikor a fókuszod egyre inkább arra irányítod, hogy mit adsz a környezetednek, a környezeted figyelme is egyre inkább feléd fog fordulni.

Hogyan lehet ezt játékossá tenni?

Csak egy tipp: Írj egy listát, minimum 30 pozitív dolgot, ami belőled fakadhat, ez után már csak annyi a dolgod, hogy nap végén megnézed, mit adtál másoknak a listádból.

A listád lehet személyes, de szabhatod a vállalkozásodra is. Vagy mindkettőre. Ha kezdetben nehezen megy, akkor kártyákat használj, húzz egyet mindennap és törekedj rá, hogy meg tedd, ami rá van írva.

Adok néhány ötletet inspirációnak, de akkor fog jól teljesíteni ez a játékosítás, ha személyre szabod. Amit most leírok, azok belőlem fakadnak, és neked arra van szükséged, hogy belőled, vagy a cégedből fakadjanak!

  • Ma boldogabbá tettem valakit, mert megdicsértem valamiért.
  • Ma szebbé tettem a világot, mert rendbe tettem a környezetemben valamit.
  • Ma megajándékoztam valakit, valami apró figyelmességgel.
  • Ma meghallgattam valakit, akinek épp arra volt szüksége.
  • Ma megtanítottam valakit valamire, ami által többé vált.
  • Ma figyelmes voltam valakivel, akihez nem fűz érdekem.
  • Ma kedvére tettem valakinek, akinek ritkán szoktam kedveskedni.
  • Ma hozzásegítettem valakit, hogy elérje a célját.
  • Ma mutattam valakinek valami szépet a világból.
  • Ma tanultam valamit, amivel, amitől jobbá tehetem a világot.
  • Ma megoldottam valamit, ami közelebb visz a küldetésem beteljesítéséhez.
  • Ma megnevetettem valakit, aki búskomornak tűnt.
  • Ma csak egy mosolyra futotta. Igaz mindenkinek, akivel találkoztam.

Nem hiszed, hogy ez működik? Akkor próbáld ki!

Az embert mindig érik meglepetések!

Az embert mindig érik meglepetések!

Gondoltam ideje rendet tenni a fejemben gamification ügyben.

Azt tudom, hogy mi a különbség a játék és a játékszerűség között. Később el is magyarázom. A nyelvtanilag helyes megnevezések között pedig volt még egy kis káosz, de szeretném következetesen használni a neveket, gondoltam segítséget kérek az MTA Nyelvtudományi Intézet nyelvi tanácsadó szolgálatától.

Megírtam a levelem, és néhány órán belül megjött a válasz, és egy világ omlott össze bennem. Miután nem volt adekvát válasz a Magyar Nemzeti Szövegtárban, a tudományos munkatárs a Googléhoz fordult segítségért. Mintha fordítva ülnénk a lovon? Vagy nem? Már nem is tudom. Nem tagadom, végül kaptam számomra elfogadható választ, ezért hálás is vagyok. Köszönöm!

DE!

Nem is akarom kifejteni, hogy mit gondolok, érzek most, inkább megírom mire jutottam. Azzal pedig később fogok foglalkozni, hogy ezután hol keressem a tudást.

A lehetséges megoldások

Gamification, gamifikáció, gemifikáció, gémifikáció, játékosítás és játékszerűsítés.

Az alapján, hogy A magyar helyesírás szabályai mint mond a jövevényszavakról, ezentúl a gémifikáció alakot fogom használni, mert a teljes meghonosodás után az eredeti szó kiejtése lesz az elfogadott. Arról pedig a következő posztban fogok írni, hogy miért nem szándékozom használni a játékosítás vagy a játékszerűsítés szót!

Addig is játsszatok sokat, ne csak dolgozzatok, de leginkább játszva dolgozzatok!